Ein praxisorientierter Kurs zur professionellen Erstellung von Vektorgrafiken, Illustrationen und visuellen Gestaltungselementen mit Affinity Designer. Die Teilnehmenden lernen die zentralen Werkzeuge und Arbeitsbereiche der Software kennen und setzen eigene Grafikprojekte effizient und hochwertig um.
Sie lernen, Dokumente professionell einzurichten und Vektorformen, Kurven, Texte und pixelbasierte Elemente gezielt miteinander zu kombinieren. Sie arbeiten mit Farben, Verläufen, Ebenen, Konturen, Füllungen und Effekten und entwickeln strukturierte Arbeitsabläufe für typische Designaufgaben.
Nach Abschluss des Kurses können Sie ansprechende Grafiken und Layouts erstellen, bestehende Gestaltungselemente bearbeiten und Ihre Projekte für digitale Medien oder die Druckausgabe exportieren.
• Die Benutzeroberfläche und die zentralen Werkzeuge von Affinity Designer sicher bedienen
• Dokumente und Bilder öffnen, platzieren, einbetten und verwalten
• Vektorformen und Kurven zeichnen, bearbeiten und präzise ausrichten
• Mit Konturen, Füllungen, Farben und Verläufen arbeiten
• Ebenen und Ebeneneffekte für strukturierte Designs einsetzen
• Vektor- und Pixelwerkzeuge miteinander kombinieren
• Grafiktext, Rahmentext und Text auf Pfaden gestalten
• Projekte für Bildschirmdarstellung, Web und Druck exportieren
• Grundlegende Sicherheit im Umgang mit einem Computer
• Keine Vorkenntnisse in Affinity Designer erforderlich
• Grundkenntnisse in Grafikgestaltung oder Bildbearbeitung sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich
*Wir passen den Kursaufbau und die Inhalte an Ihre spezifischen Anforderungen und relevanten Anwendungsfälle an.
Modul 1: Einführung in Affinity Designer
• Einsatzbereiche von Affinity Designer
• Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafiken
• Überblick über die Benutzeroberfläche und zentrale Funktionen
• Werkzeuge, Studios, Bedienfelder und Kontextleiste
• Arbeitsbereiche einrichten und anpassen
• Navigation, Zoom und Ansichtsoptionen
• Grundlegende Arbeitsabläufe für Grafikprojekte
Modul 2: Dokumente erstellen und verwalten
• Bestehende Dokumente und Bilder öffnen
• Neue Dokumente mit geeigneten Abmessungen erstellen
• Seitenformat, Ausrichtung, Auflösung und Farbraum festlegen
• Dateien platzieren, einbetten und verknüpfen
• Dokumente speichern und Versionen verwalten
• Geeignete Dateiformate für die Weiterbearbeitung auswählen
• Projekte für unterschiedliche Ausgabemedien vorbereiten
Modul 3: Vektorformen zeichnen und bearbeiten
• Rechtecke, Ellipsen, Polygone und weitere Grundformen erstellen
• Formen auswählen, verschieben, skalieren und drehen
• Objekte duplizieren und präzise positionieren
• Formen kombinieren, teilen und voneinander abziehen
• Ecken abrunden und Formeigenschaften anpassen
• Objekte ausrichten und gleichmässig verteilen
• Hilfslinien, Raster und Einrastfunktionen verwenden
Modul 4: Kurven und Pfade
• Kurven und freie Formen mit dem Zeichenstift erstellen
• Knotenpunkte und Kurvensegmente bearbeiten
• Gerade und gebogene Pfade kontrollieren
• Offene und geschlossene Kurven verwenden
• Kurven verbinden, unterbrechen und erweitern
• Pfade präzise auswählen und transformieren
• Einfache Symbole und Illustrationen aus Kurven entwickeln
Modul 5: Konturen, Füllungen und Farben
• Konturen und Flächen gezielt gestalten
• Linienstärke, Linienenden und Ecken einstellen
• Gestrichelte und variable Konturen verwenden
• Farben über unterschiedliche Farbmodelle auswählen
• Farbfelder erstellen und verwalten
• Dokumentfarben konsistent einsetzen
• Lineare, radiale und weitere Verläufe erstellen
• Transparenzen und Deckkraft steuern
Modul 6: Ebenen und Objekthierarchien
• Ebenen erstellen, benennen und organisieren
• Objekte innerhalb von Ebenen auswählen und verschieben
• Ebenen ein- und ausblenden, sperren und gruppieren
• Reihenfolge und Stapelung von Objekten steuern
• Unterebenen und verschachtelte Gruppen verwenden
• Schnittmasken und Maskierungstechniken einsetzen
• Ebeneneffekte wie Schatten, Konturen und Weichzeichnung anwenden
• Komplexe Dokumente übersichtlich strukturieren
Modul 7: Arbeiten mit Vektor- und Pixelpinseln
• Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelpinseln
• Vektorpinselstriche auftragen und bearbeiten
• Pinselbreite, Druck und Verlauf anpassen
• Bestehende Pinsel auswählen und verwalten
• Pixelbasierte Zeichenwerkzeuge einsetzen
• Pixelpinselstriche erstellen und verändern
• Pinselspitzen, Grösse, Härte und Deckkraft anpassen
• Vektor- und Pixelelemente in einem Projekt kombinieren
Modul 8: Radieren, Korrigieren und Verfeinern
• Vektorobjekte und Pfade korrigieren
• Pixelbereiche radieren und überarbeiten
• Masken für nicht-destruktive Korrekturen verwenden
• Unerwünschte Elemente entfernen
• Kanten und Übergänge verfeinern
• Form- und Farbkorrekturen durchführen
• Änderungen kontrollieren und rückgängig machen
• Designs für die weitere Verwendung bereinigen
Modul 9: Arbeiten mit Text
• Grafiktext für Überschriften und kurze Texte erstellen
• Rahmentext für längere Textinhalte verwenden
• Text auf Pfaden platzieren
• Text innerhalb von Formen einsetzen
• Schriftarten, Schriftschnitte und Schriftgrössen auswählen
• Zeichenabstand, Zeilenabstand und Ausrichtung einstellen
• Zeichen- und Absatzformatierung anwenden
• Text mit grafischen Elementen kombinieren
• Text in Kurven umwandeln und individuell bearbeiten
Modul 10: Praxisprojekt und Export
• Ein Grafikprojekt von der Idee bis zur Ausgabe planen
• Formen, Farben, Texte und Bildelemente kombinieren
• Eine konsistente visuelle Hierarchie entwickeln
• Dateien für spätere Änderungen strukturiert anlegen
• Entwürfe kontrollieren und typische Fehler beheben
• Dokumente in geeignete Grafikformate exportieren
• SVG-, PDF-, PNG- und JPEG-Dateien erstellen
• Auflösung, Abmessungen, Transparenz und Exportbereiche festlegen
• Grafiken für digitale Medien und Druckanwendungen vorbereiten
• Hilfreiche Tipps und effiziente Arbeitsweisen für den Praxisalltag
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