Dieser umfassende Kurs vermittelt Softwareentwicklern grundlegende Kenntnisse in C++-Programmierung, Qt für die GUI-Entwicklung und Kommunikationstechnologien wie ZeroMQ und Protocol Buffers. Erwerben Sie das Know-how zum Erstellen, Kompilieren und Debuggen von verteilten Anwendungen unter Linux Centos.
C++ ist eine objektorientierte Programmiersprache, die sich aus C entwickelt hat. Qt wurde speziell als Framework für die Erstellung grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) in C++-Anwendungen entwickelt. Im Bereich der verteilten C++-Software werden häufig Messaging-Bibliotheken wie ZeroMQ für die asynchrone Kommunikation zwischen verschiedenen Komponenten und Diensten eingesetzt. Nachrichten werden in der Regel mit effizienten Protokollen wie Protocol Buffers serialisiert, die kompakter und schneller sind als JSON- oder XML-Formate.
Dieser von einem Dozenten geleitete Kurs richtet sich an Softwareentwickler, die C++, das Qt-Framework für grafische Benutzeroberflächen und Kommunikationstechnologien wie ZeroMQ und Protocol Buffers beherrschen möchten.
Was Sie erreichen werden:
• Entwickeln und kompilieren Sie C++-Anwendungen mit Qt auf Linux Centos 6/7.
• Verstehen der Kernobjekte und -typen von C++ und Qt.
• Implementierung von Multi-Threading und Inter-Prozess-Kommunikation.
• Nutzung von ZeroMQ für asynchrones Messaging.
• Nutzung von Protocol Buffers für eine effiziente Datenserialisierung.
Grundlegende Kenntnisse von Programmierkonzepten sind unerlässlich.
Es sind keine vorherigen Erfahrungen mit C++, Qt, ZeroMQ oder Protocol Buffers erforderlich.
*Wir passen den Kursaufbau und die Inhalte an Ihre spezifischen Anforderungen und relevanten Anwendungsfälle an.
1. Einführung
• Kurze Erläuterung der Kursziele und des Aufbaus
2. Erste Schritte mit C++ und Qt
• Überblick und Funktionen von C++ und Qt
• Einrichten einer Linux Centos 6/7 Entwicklungsumgebung
3. Erstellen Ihrer ersten C++-Anwendung
• Codestruktur, Syntax und Kompilierung
4. Einbinden von GUI mit Qt
• Einführung in Widgets und Designers
• Modelle, Ansichten und Kerntypen
5. Fortgeschrittene GUI-Entwicklung
• Anwendungsanpassung und Malerei
• 2D- und 3D-Grafiken: Quadrat, Kreis, Polygone, etc.
6. Eintauchen in Multi-Threading
• Bewährte Praktiken für Multithreading-Programmierung in C++
7. Kommunikation zwischen Prozessen
• Netzwerk-Kommunikationsmuster: Anfrage/Wiederholung, Publish-Subscribe
8. Nutzung asynchroner Nachrichtenübermittlung mit ZeroMQ
• Grundlagen und fortgeschrittene Konfigurationen
9. Beherrschung der Datenserialisierung mit Protokollpuffern
• Protokollpuffer vs. JSON/XML
• Effektive Serialisierungstechniken
10. Testen, Fehlersuche und Fehlerbehebung
• Debugging-Tools und bewährte Verfahren
• Fehlersuche bei allgemeinen Problemen
11. Zusammenfassung und Schlussfolgerung
• Rückblick auf die wichtigsten Lernerfahrungen
• Nächste Schritte
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